أندرويدشروحات اندرويد
بناء اول لعبة بسيطة عبر محرك 3d Unity
بناء اول لعبة بسيطة عبر محرك Unity
الان سنقوم ببناء اول لعبة بسيطة للأندرويد و ستكون اللعبة 2D بسيطة و لكن بإحترافية سنقوم ببناءها
اولاً نقوم بفتح محرك Unity
نختار اسم المشروع او اللعبة و نختار المسار الذى نريدة و اسم المنظمة او اسمك الخاص و من ثم نفعل خيار 2D و نفعل خيار Unity Analytics
ونضغط على Create Project
ونضغط على Create Project
الان نقوم بصنع بلاطة خاصة بنا و لتكن على هذا الشكل مثلاً
و من ثم نقوم بإسترادها داخل محرك Unity عبر الضغط على اى مكان داخل البرنامج بالزر الايمن للماوس و من ثم اختيار Import ومن ثم New Asset
حيث ستظهر هكذا
نقوم الان بالضغط على علامة + لتحريك البلاطة او القطعة التى قمنا بتصميمها
و نقوم بعمل نسخ لها عده مرات حتى نستطيع ان نملئ مسار اللعبة مثل هذا الشكل
نقوم الان بإضافة الشخصية التى نريد تحريكها او التحكم فيها داخل اللعبة ولتكن مثلاً
و نقوم بإدراجها داخل اللعبة لتصبح بهذا الشكل
الان انتهينا من التصميم نأتى الى الجزء الاصعب الا وهو البرمجة سأعطيك الكود جاهز بلغة C#
اولاً لإضافة الكود البرمجى سنذهب الى RMB ثم Create ثم C# Script
و نقوم بوضع هذا الكود
public class Player : MonoBehaviour
{ public Rigidbody2D rb; void Start() { rb = GetComponent<Rigidbody2D>(); } void Update() { rb.velocity = new Vector2(3, rb.velocity.y); } } |
الان انتهينا من كود اللعبة البسيط و التصميم الابسط نقوم بعد ذلك بحفظ اللعبة و استخراجها حتى تعمل على اجهزة الاندرويد
نذهب الى File ثم Build Settings
ثم Build و الان اللعبة اصحبت جاهزة تماماً للعمل مع اجهزة اندرويد
عندي ارور يرفع الضغط
ردحذفاحتاج مساعدتك بليز
ردحذف